Sensor,Tower2022年9月中国手游发行商全球收入排行榜,中国游戏厂商吸金18.8亿美元(附2022年最新排名前十名单)
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Sensor Tower2022年9月中国手游发行商全球收入排行榜 中国游戏厂商吸金18.8亿美元
Sensor Tower商店情报平台显示,2022年9月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共42个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.8亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.3%。本期在国内市场表现突出的还有腾讯《英雄联盟手游》和网易《阴阳师》,游戏9月收入环比增长52%。
入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是掌趣科技、波克城市、星合互娱、禅游科技、心动网络、雅乐科技、友谊时光、Mattel163、竞技世界、卓杭网络、游族网络 和 游酷盛世 共42家厂商。
近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2022年,我国游戏出海市场收入达到154.50亿元,再创新高。
我国自主研发游戏在国内市场的实际销售收入增长至2401.92亿元。2022年上半年,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%。预计2022-2024年市场规模将按照11.7%的复合年增长率发展,到2022年市场规模有望超过2000亿元。预计2024年可以超过3000亿元。
从手游用户规模来看,2022年中国内地手游玩家达到6.3亿人,预计到2022年内地手游玩家将达到6.4亿人。至2024年全国手游用户规模预计可以达到7.2亿人。
从手游市场规模来看,海外手游市场由2022年的41亿美元扩大至2022年的61亿美元,预期于2022年达到突破80亿美元,预计2024年可以超过100亿美元。
预测2022年手游收入情况
2022年,中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,比2022年增加了178.26亿元,同比增长6.4%。中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%,游戏的人口增量空间趋向于饱和,同时因为防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,用户结构趋向健康合理。
2022年全球游戏市场的预测数据显示,全球游戏市场收入将在2022年继续增长,破纪录地达到2031亿美元,同比增长5.4%。2022年美国市场的游戏收入增至505亿美元,中国市场为502亿美元。
中国移动游戏市场实际收入保持持续上升,占市场份额的68.5%;客户端游戏市场和网页游戏市场分别占市场份额的26.63%和4.3%。游戏细分行业看,2022 年中国移动游戏系最大的游戏细分市场,市场规模占比为76.06%;客户端游戏、网页游戏市场规模占比分别为19.83%、2.03%。
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