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魔兽技能,魔兽技能触发提示(附2023年最新排名前十名单)

2022-12-07 08:15:15 全球排行榜123网 中国之最

 

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  魔兽技能(魔兽技能触发提示)

这篇关于分享魔兽技能的知识,其中也会对魔兽技能触发提示进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,废话不多说下面开始吧!

本文目录一览:

  • 1、在《魔兽争霸3》游戏中,除了光环英雄的还有哪些被动技能堪称神技?
  • 2、魔兽世界战士技能列表、
  • 3、魔兽世界亡灵法师技能列表
  • 4、魔兽世界专业技能有哪些
  • 5、魔兽世界术士的所有技能详细介绍?

在《魔兽争霸3》游戏中,除了光环英雄的还有哪些被动技能堪称神技?

玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 中有些英雄既有主动技能也有被动技能,甚至有的玩家会舍弃主动技能而加被动技能。那么在 游戏 中英雄的哪些被动技能堪称神技呢?

1.致命一击:这项技能是剑圣的核心输出技能,加满之后,有15%的机率可以造成4倍伤害的效果,如果剑圣有了鞋和攻速手套之后,就可以对脆皮英雄一顿猛砍,几刀下去敌方英雄就变成残血了。

2.闪避:闪避是恶魔猎手的被动技能,有机率能躲过敌方的普通攻击,加满此项被动技能时候,闪避机率很高。想想恶魔猎手开大之后,又有闪避的技能,相信很少有英雄能够单挑的过它。

3.醉拳:我们知道熊猫的喷火是大家最喜欢的技能之一,一口下去小兵的单位几乎全部变成残血,而醉拳堪称闪避和致命一击的 *** 体,既有机率闪避敌方对它的普通攻击,又有机率释放几倍普通攻击的效果。

4.重生:重生是牛头酋长的被动技能,大招居然是被动,在魔兽争霸3里非常少见。牛头有了大招之后相当于有了两条命的效果,死了之后可以满血复活,继续战斗。此项技能堪称神技。

5.分裂攻击:分裂攻击为深渊魔王的被动技能,学会之后普通攻击会有溅射效果,近战的时候普攻一个单位,其他附近单位也会受到伤害,效果很好。

大家认为还有哪些英雄的被动效果看成神技呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

山丘的被动击晕:只要我锤的快,你们就都得留下

剑圣的跳劈:只要我跳的高你们都砍不过我

牛头复活:我有两条命,我怕谁?

dh闪避:只要我运气好,你们都打不到我。

小强反刺:你敢砍,我就敢反

熊猫醉拳:没错又闪又能跳就是我

地精六级后对建筑伤害加成:我一个人就能拆平一个基地。

大 *** 分裂攻击:没错我就是能同时一打五的男人

以上是不耗蓝的,下面是一些耗蓝的被动(不用一直手动释放的,姑且把他们算成被动)。

炎魔的烬炎:我可以让你死无全尸

娜迦的冰箭:站住别跑

巫妖的冰甲:你敢砍我就敢冻。

小黑的黑暗箭:侍从,来我身边

魔兽3中,英雄除了一些光环很猛以外还有哪一些被动技能也很强呢?

我们一起来分析一下!

1.山丘的被动技能——眩晕。

我们知道山丘的被动技能有一个眩晕效果,随着等级的提升,眩晕概率也相应提高!

可以说关键时候眩晕效果很有效,譬如说我们经常看到职业比赛中我们山丘配上一双鞋子,追打单位的时候一边追打,一边往前走再补一手,目的就是为了打出山丘的被动技能让对方眩晕,从而起到留住对方单位的效果。

我们也经常看到在对方要TP的一瞬间山丘的被动晕打出来了,导致TP没点出来,这也让那些极限回城的玩家付出惨痛的代价,这一招经常让玩家想摔键盘……

2.剑圣的被动技能——致命一击。

和山丘一样,剑圣的致命一击也经常让玩家有摔键盘的冲动……明明我还有300多的血量啊!!!这就是剑圣的被动技能的不可思议!

大家知道剑圣在高等级下又配合神装和攻击之爪,秒杀对方英雄不在话下!

那些在剑圣面前玩心跳,玩极限的玩家们吃过一次亏一般都会躲他远远的,或者无敌早早顶起……

3.恶魔的被动技能——闪避。

恶魔的闪避技能想必是钟爱恶魔玩家的必学技能,可以想象无论是前期还是后期恶魔作为一个稳定输出闪避的重要性!

经常看到的是万军丛中,恶魔一个人身先士卒,顶着万箭穿心和各种斧头兵和西瓜刀的压力下,在阵前一夫当关万夫莫开。

是谁给了恶魔这样的勇气?答案当然是——闪避!

虽然恶魔的闪避作为一个被收技能没有主杀技能那么拉风,但是它的作用绝对是毋庸置疑!

所以恶魔的闪避技能可以进魔兽被动技能排行榜前三!

不知各位看官有何看法,欢迎留言,也欢迎加关注!

在魔兽争霸3里英雄的技能有主动和被动之分,这其中一些被动技能属于英雄自身的光环,像大法师的辉煌光环可以增加友军的魔法回复速度,牛头人的耐力光环可以增加友军的移动速度和攻击速度,死亡骑士的邪恶光环可以增加友军的移动速度以及生命回复速度,圣骑士的专注光环能够增加友军的护甲,这些都属于光环类被动技能,能够对英雄身边的单位起到一定加成作用 还有一类被动技能是属于英雄的被动加成,今天就来看看魔兽争霸里最强大的几个非光环类被动技能。

第一名:山丘之王击昏

山丘之王的被动击昏是山丘非常重要的一个技能,在与英雄单挑硬拼时这个技能往往能起到奇效,最高等级时击晕有40%的几率击昏对手,造成额外的25点伤害,非英雄单位眩晕2秒,英雄眩晕1秒。这个技能带来的额外伤害虽然并不高,但是40%几率1秒眩晕使得山丘可以用普攻就限制住对手,控制对手输出,在有的关键时候山丘的一次被动晕可以追击敌人或者逃生时起到相当大的作用,因此这个被动技能堪称魔兽争霸三里的神技。

第二名:剑圣致命一击

剑圣的加点一般都是疾风步和致命一击互点,有的玩家还会选择致命一击加的点数更高。三级的致命一击可以有15%的几率造成4倍普攻伤害,这个技能是剑圣输出的关键技能,一次战斗中剑圣能出几次暴击是非常关键的,有的时候一次暴击就可以秒掉那些脆皮单位,配合疾风步的破隐一击伤害非常可观。

第三名:熊猫酒仙醉拳

国宝熊猫拎起了自己的酒桶,可以有一定的概率躲避攻击并且造成额外伤害。三级的醉拳可以有21%的概率躲避,并造成4倍伤害。这个技能的强大是既可以有闪避,还能够有高倍数的暴击,属于进可攻退可守的技能,不过熊猫硕大的身躯,一般都会选择酒火连击来打出伤害,没有剑圣配合疾风步那样灵活,所以排在第三位。

第四名:恶魔猎手闪避

恶魔猎手之所以可以和剑圣成为齐名的英雄,很大一部分源自恶魔猎手的被动闪避。如果说剑圣的致命一击是强力输出,那么恶魔猎手的闪避则是金钟罩一般的保护。三级的闪避有30%几率回避对方的攻击,几乎没打三下就会有一下攻击落空,算下来恶魔猎手相当于无形中提高了自己的防御,生命能力相当的强。

魔兽里面绝大部分被动都很犀利,剑圣的跳劈最好4倍伤害,恶魔猎手的闪避,修补匠的3技能,(小ban强deng的ying3技xiong能),基本都是毕升的。

其次就是被动很强其他技能更强的英雄,比如山丘有大法师配合锤子加底板是不错的组个,被动晕出场记录比前面两个英雄低,还有熊猫是这个性质。

还有一个英雄专门说下就是深渊领主的3技能可以分裂攻击,本身是个很强的技能,但是搭配英雄那坑爹的攻速就成了鸡肋。

最后说下有两个光环技能比较少出场一个kog的荆棘光环,只有到7级没得升才升的,还有一个是圣骑的光环,偶尔在2v2能见到,其他时候也很少见。

魔兽世界战士技能列表、

1、战斗吼叫 (1级)

狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。

2、英勇一击 (1级(天生))

怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。

3、战斗姿势

武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。

4、格挡 ((被动))

防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。

5、冲锋 (1级)

武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。

6、割裂 (1级)

武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。

7、雷霆一击 (1级)

武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。

8、招架 ((被动))

防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。

9、断筋 (1级)

武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。

10、英勇一击 (2级)

武器,需要近战武器。近战伤害+19。 

11、血性狂暴

防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。

12、割裂 (2级)

武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。

13、防御姿势 ((任务))

防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。

魔兽世界亡灵法师技能列表

魔兽世界亡灵法师技能介绍

1、灵魂归源:对一具尸体施展该法术,可以利用扭曲的负面能量提取出该具尸体的灵魂的本质,即“灵魂源质”。技能射程5码,消耗500点MANA,无冷却。[初始技能]

2、召唤骷髅守卫:从一具尸体上召唤出一个骷髅守卫,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[20级学习技能]

3、召唤骷髅浪人:从一具尸体上召唤出一个骷髅浪人,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[40级学习技能]

4、召唤骷髅法师:从一具尸体上召唤出一个骷髅法师,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[60级学习技能]

5、召唤骷髅祭司:从一具尸体上召唤出一个骷髅祭司,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[70级学习技能]

扩展资料:

魔兽世界亡灵法师技能召唤生物介绍

骷髅守卫

断筋:造成12秒内减低敌人移动速度50%无属性DEBUFF。近身使用,消耗860点MANA,冷却15秒。

重击:瞬间造成武器伤害附加100点物理伤害,同时击飞目标,飞高50码,退后10~15码。近身使用,消耗510点MANA,冷却30秒。

回旋斩:瞬间对自身周围半径5码内最多5个敌人造成武器伤害附加200点物理伤害。自身范围使用,消耗675点MANA,冷却10秒。

斩杀{双手斧}:瞬间对敌人造成武器伤害附加300点物理伤害。

如果敌人的HP只剩余20%以下,即立刻消耗掉自身剩余的所有MANA,每1点MANA转化3点物理伤害。近身使用,消耗450点MANA,冷却15秒。

盾攻{副手盾}:瞬间对敌人造成500点物理伤害,同时打断敌人施法,并反制同系法术6秒。近身使用,消耗230点MANA,冷却15秒。

魔兽世界专业技能有哪些

1.工程学:

游戏中的专业技能中的一种;工程师可以利用他们杰出的创造力来 *** 大量(通常是随机数量的)非常实用的道具。通过不断的修补,并且要忍受机械故障和哑炮,工程师最终会创造出相当独特的物品。

2.采药:

草药学家周游世界各地,仔细地收集和采摘各种极具利用价值的草药。在他们旅行的时候,草药学家们会特别注意寻找那些稀有又珍贵的植被,这些植被能够被转化为其他专业特别珍贵的神秘配方。

3.制皮:

制皮是网络游戏《魔兽世界》中的专业技能。制皮匠将从各地野兽身上得到的粗糙的,带刺的或者坚韧的毛皮加工 *** 成实用的皮革制品。

4.裁缝:

裁缝是专业技能的一种,能让玩家 *** 法系(法师、术士和牧师)布甲和背包等,可以说是法系自给自足的一种实用技能,不但能装备自己,贩卖赚钱,还能为自己练附魔提供点化材料。

5.珠宝加工

燃烧的远征引入的游戏专业技能。珠宝匠可将金属和稀有宝石打造成漂亮的珠宝和饰品。利用萃取工艺,珠宝匠可从蕴藏于各种矿脉的天然矿石中提炼出用于珠宝加工的宝石。

6.炼金

炼金术士混合草药以制造具有各种效果的药剂。玩家可以制造治疗药剂、隐形药剂、元素抗力药剂和法力药剂,还有用来涂抹武器的油,以及更多东西。

7.铭文

是3.0.2版本“末日的回响”新增的商业技能,主要用来 *** 卷轴和雕文,玩家可以用这些卷轴或雕文来增强他们的法术和技能。

8.附魔

附魔师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果。附魔需要使用一类很特别的原材料,而这个原材料只有分解魔法装备才能获得。合理使用这些原材料可以让物品威力更强大。

魔兽世界术士的所有技能详细介绍?

灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。

末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。

1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。

2、献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。

3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,然后再持续造成暗影伤害。

4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。

5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。

6、召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。

7、奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。

8、召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。

9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。

10、恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。

11、吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。

12、生命分流——把生命转化成法力。

13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。

14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。

15、混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。

16、死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。

17、克萨雷斯魔典——完成一个传奇版的任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。

扩展资料

特点:

痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于使用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。

这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时间流逝逐渐流失生命,并将转化为术士自身的力量。

一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语使用纯粹的暗影能量。

毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求 *** 又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

参考资料来源:百度百科-术士

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